La banca siempre gana

Fotografía del Marqués de Salamanca. Historia de Madrid

Retrato de José de Salamanca y Mayol. Fototeca del Patrimonio Histórico. Ministerio de Cultura.

Marquéspoly: el juego de mesa que te deja sin mesa

Bienvenid@ a “MARQUÉSPOLY: la partida del Marqués de Salamanca”.
- El único juego donde puedes empezar siendo millonario y acabar escondido en un baúl.-

Instrucciones básicas del juego_

  1. Elige tu ficha:

    Puedes jugar como Banquero visionario, Amigo del Rey, Urbanista desatado u Hombre con información privilegiada. (Spoiler: todas son el Marqués de Salamanca).

  2. Objetivo del juego:

    Construir un imperio inmobiliario, dominar la Bolsa, montar un banco, fundar una ciudad en Nueva York y… perderlo absolutamente todo antes de morir solo. ¿Fácil? ¡Inténtalo tú!

  3. Cómo jugar:

    Tira los dados y juega en turnos por el destino. Compra propiedades imposibles de pagar, hipoteca mansiones, gana dinero inventando bancos y pierde amigos inaugurando barrios. Y si todo falla… ¡hazte el muerto y vuelve en el próximo turno!

Resumen del personaje principal_

José de Salamanca y Mayol:

  • Médico no, filósofo tampoco, abogado a ratos, revolucionario cuando tocaba, ministro durante un café largo, presidente del gobierno un par de tardes.

  • Banquero, especulador, constructor, coleccionista de cuadros, amante del riesgo y fundador del barrio más pijo de España… que por cierto no pudo pagar.

  • Un hombre que levantó un barrio y se lo quedó el banco.

  • Un tipo que fundó el primer tranvía… ¡y aún así llegó tarde a todo!

Advertencia legal_

Este juego puede causar efectos secundarios como ambición desmedida, amor por los baños completos o una necesidad súbita de comprar solares que no puedes permitirte. Jugar bajo supervisión de historiadores, economistas o tataranietos prudentes.

¡COMIENZA LA PARTIDA de Marquéspoly!

TURNO 1: SALIDA — Málaga, 1811_

[Tirada de dados: 12]

—¡Salamanca saca un seis doble!

—Empieza fuerte la partida: nace en Málaga, en cuna buena, con apellido largo y futuro brillante. Gana 200 reales por mérito paterno (médico reputado, con bigote decimonónico y especializado en diagnóstico).

Carta de suerte:

“Tu padre es amigo del Presidente del Consejo de Ministros. Gana una alcaldía sin opositar.”

  • Efecto: te conviertes en alcalde de Monóvar a los 22 años sin tener ni idea de gestión municipal, pero con excelente caligrafía.

Inventario inicial:

  • Educación en Filosofía y Derecho.

  • Contactos poderosos.

  • Carisma en alza.

  • Un leve ramalazo revolucionario que no puntúa… por ahora.

TURNO 2: juez y parte — Vera, Almería_

[Tirada: 8]

—¡Avanzas hasta Vera y te conviertes en juez!

—La vida pública te sienta bien: traje nuevo, despacho y barra libre de sellos oficiales.

Carta de comunidad:

“Participaste en un pronunciamiento liberal, pero no se lo digas a nadie. Avanza dos casillas por comportamiento sospechosamente constitucional.”

Evento aleatorio:

—Una epidemia de cólera barre la ciudad. José de Salamanca cae enfermo. De pronto…

Carta especial:

  • “No estaba muerto, estaba de parranda”.

  • Ataque de catalepsia: te dan por muerto. Te velan. Te despiertas. Te haces el sorprendido.

  • Efecto: pierdes un turno por catalepsia, pero ganas reputación de resucitado. Tienes una vida extra.

TURNO 3: ENTRA EN JUEGO EL AMOR (Y EL CAPITAL)_

[Tirada: 7]

—¡Te casas con Petronila Livermore, hija de comerciante inglés forrado!

—Gana bono de dote: +500 reales y un apellido internacional.

—Avanzas directamente a la casilla de “Madrid: capital de oportunidades y cañas”

Carta de suerte:

“Has accedido a círculos de poder. Roba una carta del mazo ‘Pelotazos potenciales’”

Carta robada:

“Monopolio de la sal”

“Compra este recurso vital y cobra a todos los jugadores por salar su jamón.”

  • Ingreso inmediato: 300 millones de reales. Confianza infinita en ti mismo activada.

TURNO 4: LA BOLSA — APUESTAS Y APOCALIPSIS_

[Tirada: 10]

—Has llegado a la casilla de Bolsa de Madrid. Todos los jugadores juegan al alza. ¿Y tú? Tú a la baja.

Carta secreta de suerte (solo para tramposos bien conectados):

“Conoces información confidencial: se viene un levantamiento militar. ¡Difúndelo y espera el caos!”

  • Efecto: la Bolsa se desploma y tú ganas 30 millones de reales en un solo turno. Los demás jugadores se quedan con cara de “¿y este?”

Recompensa secreta:

  • +2 millones para Narváez.

  • +2 millones para Muñoz.

  • +Influencia Real nivel 99 desbloqueada.

  • +Un aura de “Este tío siempre gana” que durará… hasta que deje de durar.

TURNO 5: TEATRO, TÍTULO Y TERRITORIO_

[Tirada: 6]

—Adquieres el Teatro Circo. Ganas puntos de glamour, pero pierdes dinero a chorros.

Carta de comunidad:

“El rey te da un título. Ya no eres José: eres el Marqués de Salamanca. Avanza al Paseo de Recoletos.”

  • Bonus: construyes un palacio con baño completo... el primero en España con retrete. +100 en lujo, -500 en cuenta corriente.

TURNO 6: BANCOS, BIZARRADAS Y BODEGONES DE GOYA_

[Tirada: 4]

—Has caído en la casilla “Crea tu propio banco (¿qué podría salir mal?)”.

Carta de suerte:

“Funda el Banco de Isabel II. Consigue 100 millones de reales de capital. No concedas créditos, pero compra cuadros de Velázquez y Goya como si no hubiera un mañana.”

  • Efecto: ganas prestigio artístico y desconfianza financiera. Pierdes 1 millón de reales por uso cuestionable de talones bancarios. Te conviertes en meme entre banqueros del XIX.

Bonus oculto:

—Te nombran Ministro de Hacienda y Presidente del Gobierno… lo que dura un Telediario.

—Obtienes una colección de arte impresionante y el título honorífico de “Rey del talón sin fondo”.

TURNO 7: ¡CAES EN LA CASILLA “REVOLUCIÓN” Y TIEMBLA TU MONOPOLIO!_

[Tirada: 3]

—¡Oh no! Has aterrizado en la casilla “Revolución de 1854”. El tablero se agita, se dan la vuelta fichas y la banca no responde.

Carta de comunidad:

“Te acusan de desfalco en Hacienda. La comisión parlamentaria quiere hablar contigo. ¿Opciones?:

A) Declararte inocente.

B) Meterte en un baúl.”

  • Efecto: eliges B. Te escondes en la embajada de Bélgica. Ganas +2 en escapismo y +10 en creatividad logística.

Bonus de evento:

—Consigues huir a Francia disfrazado de sargento. Avanzas hasta la casilla “Pies para qué os quiero”.

TURNO 8: ¡MENUDO TREN DE VIDA!

[Tirada: 9]

—Regresas del exilio. Reanudas tu gran apuesta: el tren Madrid-Aranjuez.

Carta de suerte:

“¡Inauguración Real! Isabel II corta la cinta. Ganas 50.000 reales por turno mientras dure la bonanza.”

  • Efecto: te crees invencible. Expandes tu red ferroviaria por Europa y América. En Nueva York fundan una ciudad con tu nombre. ¿Lo malo? También heredan tus deudas.”

Bonus internacional:

—La ciudad de Salamanca (NY) existe. Nadie sabe quién eres, pero el nombre mola pronunciado con acento inglés.

TURNO 9: CONSTRUYE TU BARRIO Y TU PROPIA TUMBA FINANCIERA

[Tirada: 11]

—¡Felicidades! Has caído en la casilla “Proyecto inmobiliario megalómano”.

—Compras 100 hectáreas en las afueras de Madrid. Llamas al Ensanche “barrio de Salamanca”. Nadie protesta, porque todavía creen que vas a poder pagarlo.

Carta de suerte:

“Empiezas a urbanizar. Las casas tienen baño, agua corriente, calefacción… y deudas, hipoteca tras hipoteca.”

  • Efecto: +5 puntos en prestigio urbano. -800 en solvencia. Cada edificio nuevo requiere una hipoteca mayor. Tus amigos empiezan a desaparecer misteriosamente… junto con tus fondos.

Evento especial:

—Construyes la primera línea de tranvía con mulas para acercar el barrio al centro. Las mulas te cobran en reales y en dignidad.

TURNO FINAL: LA BANCA SIEMPRE GANA… TÚ NO

[Tirada: 2]

—Has caído en la casilla “¡Final de partida!”

Carta de comunidad:

“Has hipotecado hasta tus botas. El Banco de París se queda con tu barrio. Vendes tu palacio. Te retiras a tu finca en Carabanchel, solo, con tu deuda y tu estatua a medio pagar.”

  • Efecto: te arruinas. Pierdes el juego… pero te ganas un lugar en la Historia (y en Google Maps).

Evento especial:

—Alfonso XII paga tus deudas por compasión. Tu estatua te representa con la mano en el bolsillo, como buscando ese último real que se te escapó en 1878.

  • Efecto: +500 en despedida cachonda por la frase de tu epitafio: “Aquí descansa el Marqués de Salamanca. No es una siesta larga… esta vez es en serio”


Retrato del Marqués de Salamanca. Historia de Madrid
¡Perdono a tutti!
— José María de Salamanca y Mayol


¿Cómo puedo encontrar la estatua del marqués de salamanca en madrid?